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Konsolenpolitik

Ich war ja bislang kein Freund von Spielekonsolen. Wofür habe ich schließlich einen PC?
Was mich aber zunehmend nervt, ist die hohe Anforderung der Spiele an die PC - Hardware. Sicher, ein Doom 3 möchte für seine grafische Pracht schon ein adequates System zum quälen haben.

Aber auf die Dauer geht das Aufrüsten doch ganz schön ins Geld. Und mit kastrierter grafischer Darstellung gebe ich mich nicht zufrieden.
Die Hardware einer Konsole ist aufeinander abgestimmt und weist keine Flaschenhälse, welche bspw. oft bei schlecht zusammengestellten PC - Systemen entstehen, auf.

Ein Grund, warum ich mir als (Gelegenheits-)PC-Gamer etwas, entschuldigt bitte, verarscht vorkomme, sind die Release-Dates der Spiele.

Schauen wir uns doch, aus gegebenen Anlass, mal das Beispiel “GTA IV” von Take2Games an. Das Meisterwerk der Spieleindustrie ist seit mitte dieser Woche käuflich zu erwerben. Für die xBox 360 von Microsoft und für die Playstation 3 von Sony, wohl gemerkt. Das Release einer PC-Version? Lässt wohl noch Monate auf sich warten.

Im Prinzip kein schlechter Schachzug der Konsolenindustrie im Zusammenspiel mit der Spieleindustrie, dem doch recht großen PC-Spiele Markt ein Bestseller vorzuenthalten. Es lässt sich sicher der ein oder andere Computer - Freak zum Kauf einer Konsole bewegen, wenn ein Titel wie GTA IV zunächst nicht für das eigene System zu haben ist.
Später, wenn alle weniger standhaften Computerspieler im Besitz einer Kosnole sind und das Spiel eigentlich schon wieder “OUT” ist, wird eine schlechte, von Konsole auf PC konvertierte, Version des Bestsellers an die letzten hartnäckigen PC - Freunde rausgehauen und nochmal kassiert.

Eine verkaufte Konsel und ein verkauftes Spiel bringt eben mehr Umsatz als ein verkauftes Spiel allein. Was so ein gehypter (zu recht oder unrecht, überlasse ich jedem selber) Spieletitel doch so alles ausmacht …

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Andre am 13.05.2008 um 08:29

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